Page 54 - 印尼
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印尼投資環境簡介







                                     就分布區域看來,印尼電競社群大多數位於印尼首都雅加達,泗

                                水及棉蘭次之。玩家的年齡分布於26至37歲之間,男女性別占比約各

                                半。


                                     以電競遊戲類型來看,大部分的受訪者同意「多人線上戰鬥競技

                                場遊戲」Multiplayer Online Battle Arena(MOBA)為最受玩家歡迎的

                                遊戲類別。無盡對決(Mobile Legend)及絕地求生(PUBG)則是播

                                放次數、觀看次數和串流媒體次數最多的遊戲種類。


                                     最後,印尼主要電競品牌,目前最受歡迎的電競出版商為法國的

                                GameLoft(市占率達78%)。DuniaGames為印尼最受歡迎的電競新聞

                                平台(占72%)。Youtube Gaming則為使用最廣泛之直播平台(84%)

                                及觀看平台(91%)。說到印尼電競選手及戰隊,VOS Esports位居受

                                訪者社群中知名度最高。


                           3、印尼電競玩家及觀眾行為

                                     有76%受訪者表示,電競主要目的為娛樂作用,與聽音樂、看電

                                影目的相同,因此從小眾活動發展為全球運動;69%受訪者使用智慧

                                型手機從事電競,僅有20%使用電腦,同時27%表示韓國三星手機

                                (Samsung)最適合使用於電競,其次為小米(Xiaomi)占22%與


                                Oppo(13%)。68%受訪者表示廣告觀看率極高,印尼電競社群喜歡

                                的廣告種類為影片內容及遊戲中的獎品。

                           4、印尼電競設備與產品

                                     如上述提到,印尼玩家大部分使用手機打電動,電腦筆電等次

                                之。手機除了價格較具優勢,使用也比較方便,介面好用,並且沒有


                                很複雜的設備裝置。整體而言,印尼智慧型手機市場最多是韓國三星

                                手機(Samsung)及中國大陸的小米(Xiaomi)。







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